WebGL草案公布 Chromium已完全支持

Posted by Eyon on December 12, 2009

作为Khronos联盟组织的成员,Google一直都在协助建立WebGL的标准,以实现在网页里通过Canvas元素进行硬件加速3D渲染,日前Khronos联盟已经公布了一个早期版本的WebGL草案,而Chromium已经在Linux、Mac以及Windows全平台完成了对WebGL的支持,这是Google与苹果电脑公司密切合作的成果,使用了Webkit内核的很多共同代码。

WebGL

Chromium开启WebGL的方法:

  • Linux: ./chrome –no-sandbox –enable-webgl
  • Mac OS X: Chromium.app/Contents/MacOS/Chromium –no-sandbox –enable-webgl
  • Windows: chrome.exe –no-sandbox –enable-webgl

注:目前在Chromium中使用WebGL需要关闭沙箱功能,但未来会解决这个问题。

这里有一些DEMO可以满足你想要体验的欲望:

洛杉矶未来城市景观 使用茶壶的演示3D图像与网页混合 粒子系统演示如何使用GPU制作粒子动画

WebGL Wiki中还有更多相关的信息,包括规范草案,介绍性文章,教程,邮件列表和论坛,更多的演示Demo以及源码都可以在这里找到。

Via ChromiumBlog